1997 年在初代 PlayStation 主機上推出的《FINAL FANTASY VII》,絕對是遊戲史上的里程碑之作,不僅將「FINAL FANTASY」系列推上史無前例的高峰,甚至更是當年 PS、SS 及 N64 三大遊戲機世代之爭的勝負關鍵──沒錯,PS 之所以能在日本這個主要市場取得大幅領先,並陸續影響到全球遊戲市場的原因,正與《FINAL FANTASY VII》決定在PS上發行息息相關。

《FINAL FANTASY VII》 Photo / ARHN.EU

《FINAL FANTASY VII》上市當時,不僅以 PS 的性能為日式 RPG 開啟了全新視野,在重要劇情中插入預製 3D 動畫的安排,更對後來的許多作品有著重要影響,其整體跨時代的表現,不僅使遊戲在日本大受歡迎,更創下極為亮眼的全球銷量,後來在各式各樣的史上最佳RPG遊戲評選中,《FINAL FANTASY VII》也幾乎固定在前十名中佔有一席之地,足見其受到支持的程度。

《Final Fantasy VII 降臨神子》 Photo / Pinterest

此外,縱觀全系列來看,《FINAL FANTASY VII》在世界觀構成上也有其重要地位。在 1994 年於超級任天堂平台上推出的《FINAL FANTASY VI》,雖然已經明顯將科技元素融入故事作為主軸之一,但整體依舊屬於中世紀奇幻風格的調子。但到了《FINAL FANTASY VII》時,遊戲世界觀則轉以現代風的科技感為主,與過往作品有相當大的區別之處,其精采的故事與角色刻劃,也讓本代的角色們因此大受歡迎,使得以《FINAL FANTASY VII》作為核心的各種相關作品,也是全系列最多的,包括了手機遊戲的《危機之前 -Final Fantasy VII-》(Before Crisis: Final Fantasy VII)與《地獄犬的輓歌:失落的插曲-Final Fantasy VII》(Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII)、PS2 遊戲的《地獄犬的輓歌 -Final Fantasy VII-》(Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII)、PSP 遊戲的《核心危機 -Final Fantasy VII-》(Crisis Core: Final Fantasy VII),以及作為續篇動畫所發表的《Final Fantasy VII 降臨神子》(Final Fantasy VII: Advent Children)等作。

《FINAL FANTASY VII REMAKE》 Photo / SIET

也因為這樣的經典地位,多年來,每當大家提及希望用現今技術重製哪款經典遊戲時,《FINAL FANTASY VII》也總是在榜單上名列前茅。而當 2015 年,重製版的《FINAL FANTASY VII REMAKE》總算正式發表了製作消息以後,不僅全球遊戲玩家對此興奮不已,甚至就連遊戲公司的股價,也立即升到了七年來的最高數字,足見《FINAL FANTASY VII REMAKE》深受期待的程度。

《FINAL FANTASY VII REMAKE》 Photo / SIET

此刻,《FINAL FANTASY VII REMAKE》總算於 PS4 上正式上市,而且還在背負經典重量的既有印象下,依舊得到了遊戲評論界與諸多玩家的好評,可以說不負眾望地將眾人心中的經典傳奇給延續下去。 

《FINAL FANTASY VII REMAKE》 Photo / SIET

值得注意的是,《FINAL FANTASY VII REMAKE》並非只是透過現今技術將過去的《FINAL FANTASY VII》給原封不動地搬來,除了更加精美的畫面與演出外,本作的遊戲系統也與過往有著明顯不同,除了承襲部分特質之外,主要的戰鬥方式更融入了相當程度的動作要素,與過往單純透過指令來操作角色的方式不同,而是在操作單一角色於戰場上遊走時,還能按照類似動作遊戲的玩法進行戰鬥,更可藉由自行配置各種戰鬥指令到快捷鍵上的方式,讓你可以隨心所欲地運用各種魔法、技能與道具,就算要採取並未設定到快捷鍵上的動作,也還是能叫出指令系統加以運用。

《FINAL FANTASY VII REMAKE》 Photo / SIET

此外,在戰鬥過程中,玩家甚至還能隨時更換操作角色,而每個角色也都擁有屬於自己的特性,有些以近距離格鬥為主,在戰鬥中有著更多層次的招式變化可供運用,而有的則以魔法或槍砲為主,所以在面對可以飛行的敵人時,則會成為更有用的攻擊主力。

《FINAL FANTASY VII REMAKE》 Photo / SIET

像是以上這些設定,都讓《FINAL FANTASY VII REMAKE》在戰鬥時除了更具爽快感以外,甚至也有著更高的策略性,讓玩家可以按照自己喜歡的方式來自由進行戰鬥。此外,若是你不擅長這樣的戰鬥模式,想要感受更為原初的《FINAL FANTASY VII》日式 RPG 風格,甚至還可以將戰鬥調整為以指令為主的「Classic」模式,便可在更輕鬆的狀況下感受遊戲樂趣。

《FINAL FANTASY VII REMAKE》 Photo / SIET

由於原版《FINAL FANTASY VII》的故事極為龐大,在採用現今技術加以改良並細膩化的同時,也勢必難以透過單一遊戲便完整呈現,所以這回的《FINAL FANTASY VII REMAKE》其實算是這波重製計畫的首款作品,並未將原本的《FINAL FANTASY VII》故事給一次講完。

《FINAL FANTASY VII REMAKE》 Photo / SIET

但對熱愛原版遊戲的玩家來說,這種作法可稱得上是「塞翁失馬,焉知非福」。因為《FINAL FANTASY VII REMAKE》在強化了遊戲細節的同時,也為原本的故事增添了更多細節,不僅更細膩地刻劃了我們所熟悉的經典角色,就連過去僅是串場的人物,也在重製版中有著更多戲份,讓人因此對於整個故事的世界觀有了更進一步的理解。

《FINAL FANTASY VII REMAKE》 Photo / SIET

此外,那些新增劇情自然也帶出了一些新角色,而這些新角色除了讓故事更為豐富以外,甚至還使得遊戲內容一併有所提昇,帶來了一些過往所沒有的遊戲任務內容,透過非故事主線的手法,讓人對《FINAL FANTASY VII REMAKE》的整體世界觀更加了解,也因此對劇情更有共鳴,甚至還會為了一些重大的改寫橋段而驚訝不已,對於《FINAL FANTASY VII REMAKE》之後的故事發展,感到更為期待。

Zoff X FINAL FANTASY VII REMAKE Photo / Zoff

當然啦,隨著《FINAL FANTASY VII REMAKE》這種等級的遊戲大作上市,自然也有不少有趣的相關商品值得我們留意。舉例來說,像是日本的眼鏡品牌 Zoff,便在此回推出了聯名款的鏡框作品,除了在左右鏡腳上分別以主角的經典武器及遊戲 Logo 作為設計元素以外,甚至還特別打造了專屬的收納盒與拭鏡布,因此使這款眼鏡商品的收藏價值也提昇了不少。

《FINAL FANTASY VII REMAKE》錶款 Photo / SQUARE-ENIX

此外,《FINAL FANTASY VII REMAKE》的遊戲公司 SQUARE-ENIX,也在這回與日本人氣首飾訂製品牌 K-uno 合作推出了兩款紀念錶款,並由我們都十分熟悉的 SEIKO 來進行製作,同樣是相當值得注意的紀念配件。

《FINAL FANTASY VII REMAKE》一番賞公仔 Photo / Twitter

而對於熱愛遊戲的玩家來說,公仔週邊也絕對是少不了的收藏品。而在這一波的《FINAL FANTASY VII REMAKE》熱潮裡,又以近年來大受歡迎的「一番賞」最受矚目。有趣的是,在《FINAL FANTASY VII REMAKE》的一番賞獎品中,最受歡迎的並非往常的稀有大型公仔,而是刻意採用 PS 時代《FINAL FANTASY VII》遊戲造型的小型公仔款式。這幾款作品可說活靈活現地將當時 PS 的多邊型角色造型完整重現,共有 7 款一般版與1款隱藏版可供抽選,雖然公仔尺寸不大,約莫高度 10 公分左右,但就目前的網拍價格來看,其中光是一支隱藏版的價格,便已經到達了 2,000 多台幣,也就是將近 10 倍左右的售價,足見此系列受到歡迎的程度!

《FINAL FANTASY VII REMAKE》 Photo / SIET

最後,如果你是十分喜愛《FINAL FANTASY VII》的玩家,這回的《FINAL FANTASY VII REMAKE》自然不容錯過;但要是你還未曾接觸過《FINAL FANTASY VII》,那麼這個更符合現今遊戲口味的版本,則更是你了解經典之所以會是經典的最佳良機!

Editor / 出前一廷

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