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《對馬戰鬼》( Ghost of Tsushima )是一款開放世界的動作冒險遊戲,在讓人想起「刺客教條」( Assassin's Creed )的同時,卻又在系統、畫面與劇情上有著更細膩的表現,就遊戲整體來說,並力求新求變的類型,而是在我們熟悉的玩法中深入挖掘,讓人既容易上手,也展現出更圓融成熟的魅力,絕對是喜愛同類遊戲的人不容錯過的頂尖之作。


Photo / SIET

《對馬戰鬼》的舞台是 13 世紀的日本對馬島,以蒙古大軍佔領對馬島的歷史事件作為背景,描繪身為武士的主角,如何在對馬島上集結各種資源,藉此展開反攻的史詩情節。


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在以歷史事件作為背景的開放世界式遊戲中,《對馬戰鬼》處理主線與支線劇情的手法可說相當出色。過去的同類遊戲,時常會因為故事跨幅多年,導致若是玩家沒在適當時間點遊玩支線任務,便會因為事件的發生年份,導致故事不夠流暢,敘事順序前後混淆的感覺。但《對馬戰鬼》在支線任務的安排上則別具巧思,使你無論哪個時間點遊玩支線任務,都不會有那種故事難以接上的感覺,甚至就連劇情也更重視細節,除了讓人更容易投入其中,也與遊戲內的各種收集要素有著巧妙呼應。


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在遊戲系統方面,《對馬戰鬼》也有相當優異的多元表現,讓玩家從初期開始,便能依照自己喜好的玩法來培育角色。無論是能力上的提升,又或者是武器及裝備的升級,均環繞在相同的核心概念上,讓人得以從各個方面,打造出自己心目中的主角特性。


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像是這樣的角色培育方向,對於遊戲的戰鬥方式也有著巨大影響。若你追求的是光明正大的武士精神,那麼可以集中提昇主角的戰鬥技巧,同時強化相關武器,以正面對決的方式迎接一場又一場的戰役。但若是你喜歡忍者式的暗殺風格,也可以專注提昇主角的各種潛行能力,並強化以此為主的相關武器。就連防具方面,也有以防禦力為重的選項,以及重視隱密性的不同服裝可供選擇,可以說從各方面均顧及了不同玩家的需求,讓人得以用自己喜歡的玩法來進行遊戲,甚至是因應不同的情況加以選擇,在遊戲後期成為樣樣精通的對馬戰鬼。


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除了豐富的遊玩方式外,《對馬戰鬼》的遊戲舞台也十分龐大,可以探索的地方相當多,讓人時常忘記要推進主線,不斷在對馬島上的各個地方展開冒險,有時是幫助平民抵抗強盜或蒙古人,有時則試圖找尋傳說中的劍招或武器,甚至是找出通往隱密神社的途徑等等。


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由於《對馬戰鬼》提供了整座對馬島來供玩家探索,因此這款遊戲也擁有著極為迷人的各種景觀,透過將 PS4 性能運用到底的表現,讓畫面幾乎可說是如夢似幻,讓人玩著玩著總會不時駐足,為了遊戲中的風景而讚嘆不已,甚至是打開內建的照相模式,使本作幾乎可以被視為某種「拍照遊戲」,時常不禁想尋找最好的角度與風景,截出一張張能拿來作為電腦桌面的夢幻照片,甚至是選擇黑白畫面加上雜訊的「黑澤模式」,呈現出有如日本導演黑澤明經典黑白片中的高度張力。


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如果你是 PS4 的遊戲玩家,《對馬戰鬼》自然是你近期最不可錯過的大作。其豐富的遊戲內容,絕對足以讓你為之沉迷。不管是鑽研各種戰鬥技巧,又或者是找尋一個又一個的隱藏寶物與祕境,均能讓人沉浸其中、難以自拔!



Editor / 出前一廷

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