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如果是喜歡系列前作《魔鬼剋星:未來世》( Ghostbusters: Afterlife )的觀眾,應該都不會太討厭最新的《魔鬼剋星:冰天凍地》( Ghostbusters: Frozen Empire )才是。


基本上,在《魔鬼剋星:未來世》裡召喚出的粉絲復古情懷,這回依舊健在,縱使在情感共鳴上,《魔鬼剋星:冰天凍地》不像上一集有時間因素的加成,使老角色登場時格外令人感動,但除了比爾.莫瑞( Bill Murray )之外的經典角色,在本集裡的戲份都並非只是單純賣弄情懷,而是有其實際作用,所以也還是讓人看得頗為開心。


在此同時,由於故事發生地點也挪回前兩集的紐約之故,因此在《魔鬼剋星:冰天凍地》中,也有更多舊角色登場(其中不只人類,還包括了一些影迷都很熟悉的經典鬼魂在內),因而使本片的懷舊風格,也與《魔鬼剋星:未來世》有一定程度的差異,比起上一回的感人而言,更接近於一種開同學會的派對式樂趣。


而這些地方,也在本片刻意重現80年代的特效設計後,變得更為強烈,透過這種風格上的統整,使《魔鬼剋星:冰天凍地》與過往的連結也變得更為強烈,不像一些系列電影相隔多年推出續集時,總不免會出現的那種風格落差。


至於劇情上,《魔鬼剋星:冰天凍地》也展現出了一定程度的企圖心,不僅角色數量眾多,就連鬼魂類型也增加許多,甚至更透過劇情安排,進一步拓展這個系列的世界觀與歷史設定,除了帶來本系列至今威脅感最強的反派以外,也像是透過這種大幅增加元素的作法,來為未來可能出現的續集、外傳、前傳,甚至是跨越類型的動漫與遊戲等敘事媒介,提供了一定的發揮空間。


不過也因為如此,《魔鬼剋星:冰天凍地》的劇情有時也不免顯得太過發散,有點一口氣塞入太多元素的感覺,最後則導致角色關係的處理上,不如《魔鬼剋星:未來世》的細膩,就連某些人物的刻劃方面,也因此變得平面不少。


只是,雖然這樣的問題確實明顯,但因為這部電影還是更明顯地以角色作為核心,所以各個支線情節,最後大多還是能兜回人物彼此關係的主軸上頭,因此從這個部分來看,《魔鬼剋星:冰天凍地》的表現,卻也還是在這個系列中,算是比較出色的一部作品。


而如果要提到《魔鬼剋星:冰天凍地》最為有趣的部份,大概則當屬麥肯娜.葛瑞絲( Mckenna Grace )與艾蜜莉.艾琳.林德( Emily Alyn Lind )飾演的角色之間的曖昧情誼了。


就這段情節來看,這個一人一鬼的關係,幾乎可以被視為一段同志啟蒙的初戀故事。她們之間的許多對話,乍看像是在講述人類與鬼魂生活的不同,以及鬼魂被排除在正常生活外的狀態,藉此作為一種渴望獲得他人接受的表現。


但在此同時,只要稍微把她們的對話換個情境,轉移到性向方面,便會發現一切竟然也合情合理,再加上劇情明顯暗示她們之間的微妙情愫,甚至還一度讓人覺得她們是否就要接吻什麼的,也讓這個部分就此成為《魔鬼剋星:冰天凍地》在懷舊之餘,同時試圖加入時代變化的隱喻所在。


總而言之,《魔鬼剋星:冰天凍地》是一部你得對這系列電影認識越深,才能越得到樂趣的作品,否則像是一些相當明顯,在美國恐怕不需要是這系列的影迷,也能於第一時間察覺的笑點,同樣有可能讓你接收不到其中的歡樂所在。


只是,令我忍不住好奇的是,就算是在美國,關於麥肯娜.葛瑞絲與艾蜜莉.艾琳.林德的那段情節,是否也有可能會讓那邊的一些系列支持者因此憤慨不已,抓著這一點開始攻擊《魔鬼剋星:冰天凍地》呢?


關於這點,不妨就讓我們觀察下去吧。




Text / 出前一廷
Editor / Green

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