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所謂浪漫,乍聽是些不切實際的遐想,卻是你內心憧憬許久、不斷追求的事,而這些遐想,又都能讓你打從內心感到熱血沸騰,尤其男人。D.O.C. 連載來到第三期,我在三重一間設計公司裡,遇見了一個浪漫的老男孩,趴哥。



Vol.002 周皓引薦下,來到門面聳立著巨型無敵鐵金剛的設計公司,別有洞天的二樓映入眼簾的盡是些男人的玩意兒,一位跟潮流八竿子打不著邊的中年男子出現,內行人稱他作「趴哥」。
   

大膠沒聽過?無敵鐵金剛總算耳熟能詳,玩具的經典是烙印在你我心目中的童年幻想。沒有卡通,不會有放學後想準時回家的期待之心;沒有玩具,不會有下課時同學嬉鬧玩耍的記憶片段。用一種想回到過去的心態,聽著趴哥娓娓道來那不屬於我們卻又有所共鳴的年代。
  

  
進入正義世界的起源
 
我們很難想像沒有手遊、沒有 PS4 的童年,如同趴哥亦很難想像只有手遊跟 PS4 的童年「小時候我們什麼都可以玩,很爛的玩具都可以玩上一整天,對我來說那就是樂趣,跟打電動是差很多的。」時光回溯到趴哥小學時期剛接觸超合金之時,相差五歲的哥哥,自小便很具商業頭腦,用以物易物、輾轉兜售的小小商業模式,帶著趴哥進入正義夥伴的世界。「我人生很幸運的是,我有個很好的哥哥!」在聊及童年記憶時,趴哥不斷說道。



超合金到大膠,關於收藏
承上所述,因哥哥的關係而愛上超合金,那麼又是何時開始收藏呢?趴哥感慨地告訴我們,在中原唸書期間,歷經「搬家」事件後全數寶物淨空!我想對許多人來說,搬家無疑是件極為凶險的事,尤其當你老媽把所有你收集的玩具、漫畫、黑膠等等評列為垃圾且不可攜帶物時,等同你與夥伴們的回憶全部付之一炬。直到出社會後,某次與哥哥聊及童年點滴,再度燃起了兄弟倆的熱血之心,開始往回收舊合金,直至約莫 2002 年,一次的超合金機器人搶標失敗後,趴哥遇見了大膠。



第一隻大膠的出現
「大膠角色在合金玩具都曾出現過,你不會陌生,更何況都是我們小時候的共同回憶。」大膠,意指巨型、特大的大膠,尺寸比其它玩具來得大上許多(60cm),是屬於七零年代的流行玩具之一。由於七零年代台灣因關稅很重的關係,玩具的進口是很難取得,因此許多大膠是沒有盒裝的(有無盒裝價格大約可以差距一倍以上)。而七零年代的大膠,想當然生產主題是離不開日本流行的卡通人物、角色,1973 年第一隻面世的大膠則是由 POPY 製造的《無敵鐵金剛》,或是說你也有聽過港譯稱作《鐵甲萬能俠》。  



在台冷門的大膠,香港朋友異常迷戀 
正因當時關稅極高的關係,台灣進口玩具數量稀有,能玩得到的小孩自然相對也少。趴哥提及,當時回頭收舊合金玩具時,並沒有太多人在收,除了台灣人外,香港、義大利、法國、美國也有一票死忠玩具迷。值得一提的是,歐洲人也很喜歡日本的機器人,這點倒是很令人意外。再者,由於香港早期是自由貿易港口,沒有關稅限制的關係,也使得香港有著一票大膠、合金收藏愛好者。關於翻模趴哥說:「剛開始我翻模是為了補超合金的零件,翻模完後又是一隻完整的,我就不用花這麼多錢去買新的。」如此一來練就了翻模這門技藝,且在網路世界裡的交流下,許多來自各國的玩具收藏家、愛好者也都會慕名尋求趴哥的協助。  



水漲船高的價格,回去不了

為什麼我們看一隻克連泰莎飛碟、大空魔龍價格如此可觀?趴哥說道「這已經不是玩具的取向,完全是古董的取向。」約莫二、三年前大膠在日拍上的價格推得很高,一直到現在幾乎沒有一隻有掉過價格,曾經趴哥玩笑話說「如果是當作投資,近幾年這投資報酬率還真不錯!」當然,玩具終歸是玩具,變做古董也不可能好賺的,你得放十幾年才有增值的可能,還真沒法當生意來做。趴哥衷心地建議「千萬不要把玩具當成一門投資,如果真當它是投資就不有趣了⋯⋯,讓玩具回歸本質,當你的收藏只是一種興趣時,生活會有更多樂趣的。」   



永井豪的作品,可以正義也可以黑暗 

「那年代看著無敵鐵金剛最後一集被打到爛掉,摧毀了多少小朋友幼小的心靈,看到五獅合體出現十字劍一刀砍死壞蛋,總認為鐵金剛也太辛苦,大魔神一出來,也只是手指一比全部死光光⋯⋯」,趴哥有感而發地說著,跟著你會發現一件有趣的事,當你天真地以為卡通世界裡永遠都是美好和平,有些時更能反映出人性反而是卡通,以及對社會現象的切身描述。在講起永井豪時趴哥笑道:「這人心裡除了正義,也是有很多黑暗面的。」好比說他所畫的《惡魔人》、《鋼鐵吉克》都是,帶出了黑暗複雜叛逆的世界觀
  

你知道變形金剛,那微星小超人呢? 

沒有一定年紀,你可能真未曾看過微星小超人。其實他最早源頭是無敵生化人這系列 12 吋的玩具,但當時無敵生化人並沒有漫畫或卡通的支撐,所以沒有讓人留下太深的印象,後來當年因石油危機的關係,為了節省製造成本將玩具得縮成 4~6 吋大小,沒想到大受小朋友歡迎才又請森藤先生繪製一系列的漫畫,造就出精緻又有趣的玩具系列。「其實也可以說變形金剛是從微星小超人衍生出來的喔!」原因是微星的版權後來有授權給美國去繪製,畫了許多美漫微星小超人,到最後美國從微星中,發展出柯博文的角色⋯⋯,只能說先前變形金剛展未提及此事真的點可惜了些。    

 
紅白機的出現改變了什麼? 
沒有人可以抵擋得了世代交替潮流,即便是上帝也無法,任天堂紅白機的出現,成了實體玩具面臨的一大困境,當年日本製造及銷售合金玩具的公司接連倒閉,合金機器人玩具公司到現在還存活的,只剩現在的萬代(BANDAI)玩具,還扛著「超合金」玩具這塊金字招牌,努力的奮鬥著。令人欣喜的是近年亦有香港的玩具商投入合金機器人及各種搪膠機器人玩具的生產及銷售,玩具市場似乎又有回春並蓬勃發展的跡象。  



時代的不同,世代的交替 
早期日本在做的玩具都是很有想像力的,你會發現儘管現世代小孩富有創造力,但卻缺乏了想像空間,那是一種對某件事情的幻想與架構。當你學習得東西都只是透過網路、螢幕時,是很虛幻的也很可惜的。設計出身的趴哥是這麼說的,「玩具的出現來自於動畫、影像,當你有了影像的概念直到你摸到或看到實體玩具時,你就會有所共鳴。」



看著玻璃櫥窗內內陳列地好好的大膠們,你的兒時回憶又是什麼?
   

正所謂「男人有男人的夢想,女人不會懂。」絕非性別歧視,而是事實如此,有時,當你見到這些玩具,冷不防會勾勒起過去點滴回憶。時代追不回,記憶卻是可以長存,我想趴哥的浪漫就是這麼一回事吧。



李旻哲,一個邏輯調理相當清晰的年輕人,用他的「慢步調」講著 8mm、創作與動物。



what is D.O.C.
Definition of Cool,對 Cool 的闡釋,我想憑藉現世代街頭上的人們對於各種領域的專注研究,共同來定義。D.O.C. 不走虛張聲勢的淺談即止,亦絕非帶你走向流行前線,藉由人與人的連結來延續下去。透過那些人,去講述各自領域裡獨到的見解;透過這些人,去告訴我們下一個,他也覺得酷的人。  


Editor / Y.J
 
Text / Y.J 
Photo / 郭芳維 
Design / Johnny 

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