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11.01.2019
《死亡擱淺》:連 Places+Faces 也要與其合作的話題性遊戲,你怎能錯過!?
如果你是平常就有在玩主機遊戲的玩家,應該都曾聽過小島秀夫這個名字吧。以「潛龍諜影」系列遊戲聞名的他,絕對是當今最受矚目的遊戲製作人之一。他在 2015 年自立門戶創辦遊戲開發工作室「小島製作」後的第一款遊戲《死亡擱淺》(Death Stranding),在全世界玩家期盼多時後,總算將在不久後的 11 / 8 於 PS4 平台上市,相信對於遊戲玩家來說,應該早就已經難以壓抑這股興奮之情了吧。
《死亡擱淺》這款大受矚目的遊戲,在小島秀夫的領軍下,合作的相關對象可說個個都大有來頭。從角色的演出陣容來看,便已經是毫無疑問的好萊塢等級,不僅玩家操作的主角由《陰屍路》的諾曼.李杜斯飾演,其餘角色更聚集了蕾雅.瑟杜、麥斯.密克生、瑪格麗特.庫利等卡司陣容,甚至就連《水底情深》與《落日車神》兩名分別拿下過奧斯卡與坎城影展最佳導演獎項的導演,也均在遊戲中飾演了重要角色,因此更讓人對這款遊戲的劇情品質感到放心不已。
Photo / @hideo_kojima
而對於 MIXFIT 的讀者來說,還有一點頗值得我們注意。「小島製作」不僅魅力大到成立後隨即推出自家的服飾週邊外,同時也為《死亡擱淺》準備了相關的服飾商品。驚人的是,就在幾天前,小島秀夫甚至還在他的 IG 上放了一張將「小島製作」的 Logo 與近年備受注目的英國街牌 Places+Faces 的 Logo 結合在一起的設計圖,並在照片說明中放上了《死亡擱淺》的宣傳標語「Tomorrow is in your hands」,更是讓人對雙方將會推出怎樣的合作企劃感到好奇之至。
那麼,《死亡擱淺》究竟是一款怎樣的遊戲呢? MIXFIT 這回有幸在遊戲發售前便已搶先遊玩,接下來,就讓我們來看看這款遊戲的魅力何在!
《死亡擱淺》的故事,延續了小島秀夫遊戲總是兼具深度與娛樂性的特質,描述美國由於神祕現象「死亡擱淺」的發生,導致政府組織幾乎完全崩潰。世界除了出現被淋到便會加速時間流逝,導致快速老化的「時間雨」現象外,更可能隨時會出現來自另一個世界的怪物──BT,使美國的各個城市因此失去了直接聯繫的方式,只能透過送貨員冒險在荒野中前進,才能相互交換資源與情報。
諾曼.李杜斯所扮演的遊戲主角山姆,有著「傳說中的送貨員」稱號,由於他具有被 BT 拖進另一個世界後,仍可安然無恙地回到原本世界的特殊能力,因此被政府請求展開一場橫跨美國大陸的旅程,將途中經過的每個城市連上「開若爾網路」,使各地的通訊與資源流通得以恢復。
只是,在這場漫長而艱辛的旅途中,他要面臨的不只是「時間雨」與 BT 所帶來的威脅,更要面對名為「狂人」的分離主義軍事組織對他及各個城市發起的一連串恐怖攻擊。除此之外,甚至還有一個動機不明,具有前所未見能力的神祕人物,也在同時盯上了山姆……
由於《死亡擱淺》的世界觀極為龐大,因此實在很難講出完整的故事大概,唯有親自遊玩一途,才能藉由遊戲中的許多細節,真正了解這則故事所具有的獨特魅力。總之,除了前述兩名頂尖電影導演以親身加入來表達對於《死亡擱淺》的支持外,甚至就連《瘋狂麥斯:憤怒道》的老牌編導喬治.米勒,也在小島秀夫邀請並實際接觸《死亡擱淺》後,表達了對於這款遊戲的激賞,因此光就劇情來看,便絕對值得你親自進入這個世界,透過山姆展開這場壯闊旅程。
不過,你可別以為這款遊戲的優點僅有劇情而已。事實上,《死亡擱淺》的遊玩方式也相當具有新意,透過了故事中的「送貨」要素,展現出令人著迷不已的遊戲創意。
舉例來說,光是攜帶貨物這件事,在《死亡擱淺》中就可以算是一門學問。山姆本身的承重力有一定限制,當貨物超過一定程度的重量,便會讓他的行動變得較為遲緩,甚至連貨物的堆疊方式與放置位置,都會影響到山姆前進的平衡感,因此光是決定自己要攜帶多少貨物前進,以及該如何藉由各種道具來協助負重與行走,本身便是遊玩時所需注意的基礎之一。
也由於這樣,當你每次踏上旅途時,也需要稍微規劃一下前進路線。而遊戲除了提供地圖讓你方便規劃路線外,更可以透過將手把傾斜的方式來確認地形的高低差,藉此讓你思考該走怎樣的路線最為有利。舉例來說,遊戲中有著梯子與攀登繩等道具。只要你身上有攜帶這些道具,便可以在想攀登至高處,或是從懸崖上垂盪而下時拿來使用,但若是沒有的話,也可以選擇從平面繞道而行的路線前進。
雖然這樣形容下來,你可能會覺得這款遊戲聽起來有點麻煩,但其實《死亡擱淺》是一款在遊玩節奏方面表現得十分傑出的作品,當你開始熟悉相同的路線,並大致覺得自己習慣了目前遊玩方式,開始繼續推進劇情後,遊戲便會適時地增添新元素,像是出現機車或卡車等透過載具進行的新移動方式、增強山姆移動速度或承重能力的機器裝備,以及讓玩家自行建造具有幫交通工具充電的發電柱,以及可供暫避「時間雨」好讓貨物不致於老化壞損的遮雨棚等設備,都會在遊戲進行中陸續登場,讓你始終維持著遊玩時的新鮮感,並這款遊戲的細膩安排感到讚嘆不已。
當然啦,這款遊戲也不只是要你一直送貨而已。在遊戲中,山姆會隨身連結一個圓艙,艙內放有一名被稱為「BB」的嬰兒。BB 可以協助山姆感應到 BT 的存在,並提供肉眼難以清晰看見的 BT 相關資訊,例如當前 BT 所在的方位及距離等等。
而當玩家遭遇 BT 時,除了可以選擇壓低身子,以盡量小心的移動方式加上暫時閉氣來避開 BT 之外,也可以選擇拿起武器直接與 BT 作戰,一切端看玩家當下的裝備,甚至是身上帶著的貨物是否適合作戰來自行決定。因此對於喜歡動作遊戲的玩家來說,本作其實也有著相當高度的動作要素,而相關武器及所需面對的敵人種類,同樣亦會隨著遊戲劇情的推進而慢慢有所改變,甚至越來越為刺激。
然而,以上的部分還沒提到《死亡擱淺》另一個最主要的遊戲樂趣──也就是玩家之間的互助連結。雖然《死亡擱淺》基本上是一款單人遊戲,但同時卻也是一款相當特別的合作遊戲。舉例來說,當你身上背著重物,打算渡過急流時,可以像前面所提及一樣,利用梯子來充當橋樑過河。而在過河之後,你所架設的梯子則會留在原地,出現在其他玩家的遊戲中,讓他們可以透過你的梯子過河。
這樣的情況反之亦然,在你的遊戲中,也同樣會出現別的玩家所放置及製造的物品,像是梯子、攀爬繩,或是前面提及的遮雨棚或發電機等設施全都包含在內,而你也可以藉由「按讚」的舉動來表達對其他玩家的感謝之意,或是收到其他玩家的讚,使自己的送貨員等級因此提昇。甚至就在你奔波的途中,可能還會在路上發現其他玩家因故遺留在那裡的貨品,讓你可以撿起來幫他們送到目的地。而在城市中承接送貨任務時,也可以選擇幫其他玩家繼續完成相關任務,又或者是把你原本已經接下,但卻因為不順路打算放棄的送貨任務託付給其他玩家協助完成。
有趣的是,你還可以選擇提供資源來強化其他玩家建造的設施,藉此讓所有遊玩者都能夠因此獲益,而遊戲中還有一些類似公路的大型設施,得要透過所有玩家齊心協力來提供資源,才能較為快速地建造完成,使每個玩家都能因此享受到更為快速安全的移動方式。而這些環節,都讓《死亡擱淺》透過這種有點像是相互影響的平行世界安排,達成彼此共同打造出遊戲環境的效果,因而讓人在遊玩時倍感有趣,甚至還對故事中主角努力建造人與人之間的連結內涵,透過這樣的遊玩方式而有著更進一步的理解。
總之,從各個角度來看,《死亡擱淺》都可以說是一款極為細膩且極具創意的全新類型遊戲。上述提及的部份,不浮誇地說,其實都還只是這款遊戲的小部份內容而已,還有諸多讓人驚艷的各種元素,均在遊戲中等著你自行發現及體驗,而且全都可以透過實際的操作,讓你順隨著遊玩節奏輕易上手,有著出類拔萃的平衡度,絕對是你近期最不容錯過的遊戲大作。
而在這裡,也讓我們補充一下 Places+Faces 如何與小島秀夫結緣的經過,作為相關的潮流小知識。原本就對人物攝影極為重視的 Places+Faces ,其兩名主理人 Ciesay 與 Soulz 在一次前往東京接受採訪時,被問到他們最想在東京拍攝的人物是誰。Ciesay 表示,當時應該所有的人都以為他們會回答 NIGO,但他們的回答──沒錯,正是出乎眾人意料的小島秀夫。後來,覺得有趣的小島秀夫,在他的 Twitter 帳號上轉發了這則採訪,因而也讓 Ciesay 與 Soulz 忍不住回覆,使雙方就這麼牽上了線,甚至還一同約出去遊玩,最終使小島秀夫就這麼成為了他們兩人口中最沒想到自己能拍攝到的對象,也足以證明小島秀夫遊戲創作實力受到各界頂尖創作者愛戴的驚人程度。
Photo / Kojima Productions Store
最後,我們則為你獻上「小島製作」自家推出的一些週邊服飾,並讓我們一同留意他們與 Places+Faces 將會端出什麼與《死亡擱淺》有關的聯名創作。如果想對《死亡擱淺》的內容有稍微多一點的了解,也不妨看看下面的相關影片,感受一下這款遊戲的可能性!
影片:
Editor / 出前一廷
Photo / 所有圖片都是「《死亡擱淺》實際遊戲截圖」