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11.25.2019
《死亡擱淺》製作人小島秀夫來台!這款話題性遊戲的背後設計理念究竟是!?
由小島秀夫製作的《死亡擱淺》,可說是近期討論度最高的遊戲。一開始,這款遊戲迎來了兩極化的看法,但由於這是一款慢熱的遊戲,再加上這款遊戲需要親自遊玩才能真正了解樂趣,無法用看別人直播的方式來評價,因此在發售一段時間,透過玩家真正遊玩之後,使得大多數的評價開始轉為熱烈好評,不管是遊戲中的系統或劇情,都成為了近日的網路熱門話題,亦被不少人以「神作」稱之。
Photo / 遊戲截圖
還記得我們先前在介紹《死亡擱淺》時,便曾為各位列出這款遊戲完全好萊塢等級的演員卡司。但實際遊玩後,你甚至會發現這款遊戲就連客串陣容也同樣誇張到不行,集聚了不同領域的跨界精英。像是相當知名的脫口秀主持人康納.歐布萊恩,以及恐怖漫畫家伊藤潤二,都是有被玩家拿出來特別討論的客串角色。
Photo / 遊戲截圖
但對 MIXFIT 的讀者來說,最厲害的客串人物,可能則非 Acronym 的主理人 Errolson Hugh 莫屬了。Errolson Hugh 與小島秀夫的關係一直很好,甚至還協助設計過小島工作室的周邊商品,並曾多次穿著《死亡擱淺》的 Tee 現身,就連遊戲中的主角山姆所身穿的部份服飾, Errolson Hugh 同樣也有出手協助,因此在看到他實際於遊戲中登場時,也確實讓人感到驚喜萬分。
Photo / SONY
而在《死亡擱淺》發售前後於全球各地奔波,展開宣傳行程的小島秀夫,也在 11 / 24 時於台灣舉辦了全球宣傳活動的台北場,親自與玩家及媒體暢談關於他對《死亡擱淺》的各種想法。
當談到為什麼會想製作《死亡擱淺》這個十分強調「人與人的連結」這款遊戲時,小島表示,當初他剛獨立出來,建立了自己的工作室時,幾乎可說是一無所有,唯有與支持者之間的聯繫,是始終沒有失去過的東西。這樣的感覺,正是影響他做出《死亡擱淺》的原因,同時也是一個可以藉此對如今的網路世界提出反思,提倡正面交流的作法。而五年前他造訪台灣時,當時仍未獨立建立工作室,因而這次再度造訪台灣,也有與上次截然不同的感受,讓他感慨萬千。
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在受訪時,他提到遊戲中的「連結」主題也表示,大家看著山姆一個人四處奔波,可能會覺得有種孤寂感。但是在實際遊玩的過程中,其實可以感受到有上百萬的玩家透過了遊戲進行串連,因此會覺得沒有那麼孤單。其實透過這款遊戲,小島想要傳達給玩家的想法,就是現實世界其實也是這樣的。當你走出家門,看到外面有一條馬路,那條馬路同樣是由其他人建造出來的,而每個人其實隨時隨地都透過了類似這樣的狀況相互交織,彼此息息相關,所以《死亡擱淺》正是想透過這樣的方式告訴大家,其實我們並不孤單。
Photo / 遊戲截圖
而就這點來說,小島也曾在多次訪談中表示,《死亡擱淺》在這部份的靈感,其實很大一部分均出自「同理心」這項主題。關於這點,他用遊戲中的狀況舉例表示,若是有個玩家想過河,因此選擇以架橋的方式處理,就這麼達成了自己的目的。但在《死亡擱淺》中,這條橋會在原地留給其他玩家過河,而其他玩家使用後,也可以幫這座橋按讚表示感謝。於是,當你回頭再經過這座橋時,會發現有那麼多人按了讚,因此感受到自己原本只是滿足自我需求的行為,其實是會影響到他人的。「這種想法會造成心境上的變化,」小島表示。「你先前蓋的那座橋是有別人會使用的,所以這回你在建造類似的東西時,可能就會去思考別人使用起來是否也會覺得方便這回事,這種關於同理心的關懷,就是遊戲的主題之一。」
Photo / 遊戲截圖
此外,也由於小島的作品一向重視劇情,具有濃厚的電影感,因而也被媒體問到了他是如何在《死亡擱淺》中拿捏故事與遊戲性這兩大要素之間的平衡。但出乎意料的是,小島表示他並未特別針對這點講求平衡,由於《死亡擱淺》是開放式遊戲,因此需要更高的自由度,但就算如此,他也還是很希望能帶給大家豐富而精采的故事,所以在這種想法下,其實打從一開始,他便是很順的朝著兩者兼具的方向一直做下去。他更針對這部份舉出例子:「假設我們現在要從這裡去機場,然後坐飛機回到日本,這個就是所謂故事的流程。但我們要去機場的方式,則有坐公車、捷運或計程車等不同方式,這個部分則是由玩家自己選擇的,也就是開放式世界的自由之處。」
Photo / 遊戲截圖
當然, Mixfit 身為流行媒體,自然也問了小島有關於《死亡擱淺》裡的服飾設計的事情。在被問到這點時,小島表示,由於這款遊戲與運送貨物息息相關,所以在設計主角造型時,除了外觀好看之外,他們也很重視實際送貨時所需的相關機能。因此在遊戲中,玩家可以看到山姆的左右肩都有可以安裝貨物的設計,而到了遊戲後面,則會慢慢出現槍這類的武器,至於他們所使用的顏色,也並非是平常會看到的金屬顏色,而是挑選像是黃色、紅色,這類會在現實工具中出現的顏色為主,這些設計、配色與機能性上的結合,其實都是經過細心考量才設計而成的。
Photo / SONY
最後,小島則表示,在完成《死亡擱淺》後,自己手上還有大概三個想做的企劃,只是先後順序目前則仍未確定。對他來說,除了還是會想繼續製作像是《死亡擱淺》這樣的大作以外,其實也還是會想用更精簡的人數,嘗試做出實驗性質的東西,集中在創造可以震撼業界的有趣構想上頭。而熱愛電影的他也表示,要是中間有空檔的話,他也還是會去接觸與電影業界有關的工作,只是不管怎樣,對他來說,絕對還是會以遊戲作為第一順位的。
Photo / Acronym、SONY
相信看完了以上的內容,大家對於小島秀夫創造《死亡擱淺》這款話題遊戲的背後想法,應該都有了進一步的了解。而在最後,也讓我們還是回到流行話題作為結尾。畢竟與 Errolson Hugh 的好交情之故,小島在這回的台北見面會中,身上穿的正是 Errolson Hugh 也曾親自作為模特兒演繹過的 Acronym J36-GT 外套款式,而遊戲跟潮流,究竟會不會在小島以後的作品中有更密切的結合呢?還讓我們拭目以待吧。
Editor / 出前一廷