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如果你是喜愛遊戲的人,應該會對於即將在 6 / 19 上市的《最後生還者 二部曲》( The Last of Us Part II ),具有著相當程度的好奇心。


Photo / SIET

雖然在這一回的完整評測中,我們將不會為各位揭曉任何尚未曝光的劇情資訊,但想在這裡特別表示一下,雖然《最後生還者 二部曲》經歷了先前被駭客曝光的爆雷事件,但其實那些劇透內容與實際情節相差甚遠,就連引起最大爭議的結局部分,也與真正情況截然不同。到目前為止,《最後生還者 二部曲》的結局不僅並未流出,甚至就連遊戲末盤的部份,也都還處於完全未曾公開的狀態之中,因此若是你因為錯誤劇透而裹足不前,那麼在此也請你再度考慮一下,如果可以的話,像是這樣傑出的遊戲作品,還是得透過自己遊玩的方式來加以感受,才是真正最為適合的作法。


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總之,本作就跟一代一樣,再次透過角色們的故事,將玩家送進了一個道德的困境之中,並且透過遊玩方式讓你更能感受到其中的劇烈衝突,讓人在遊戲過程中,對於結局路線始終保持著一種焦急的好奇心,就「以遊戲作為說故事媒介」這件事來說,確實有著令人佩服不已的表現,甚至還會讓你隨著劇情發展,開始對角色的看法不斷產生改變,當走完遊戲中這趟活屍橫行的復仇之旅後,你也會發現你對角色們的情感與觀點,早已與遊戲剛開始時,有著天翻地覆的變化。



好了,關於劇情部分,我們最多只能透露到這種地步,真正要感受《最後生還者 二部曲》故事精采程度的方式,還是只能靠你親自去玩。接下來,則讓我們開始聊聊這款遊戲的其餘部分。


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就遊玩方面而言,就像先前的前期評測所提及的一樣,由於這回的《最後生還者 二部曲》加入了匍匐、跳躍與攀爬等元素,因此不管是在戰鬥或探索場景等方面,都有著比前作更為豐富多元的表現。


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在探索場景方面,玩家所路經的各個建築物中,有不少可能均隱藏著可以進入的入口,端看你如何觀察,並透過攀爬或匍匐的方式找出通路。更巧妙的是,有一些支線情節其實正隱藏在這樣的場所中,只要找到了這些地方,不僅可以讓你對劇情世界觀及故事細節有著更進一步的了解,甚至還可以因此拿到新的槍枝等武器。此外,由於這代要強化人物,需要找到「雜誌」這樣的道具才能開啟全新選項(舉例來說,若是你找到了一本防身術雜誌,便可以因此開啟數種與強化戰鬥能力有關的升級選項),因此也使得這樣的搜索變得更為重要,讓人在遊玩過程中也總是忍不住開始留意起周遭的蛛絲馬跡,進而使遊戲的世界也因此倍顯真實(不過在這邊也做個提醒,若是你面臨同時有兩道門可開的情況下,一律建議開門前先行存檔再說,以免遇到開門後直接發生劇情,因此無法回頭收集物品的常見情況發生)。



有趣的是,由於本作在場景方面,有不少地方都變得更為遼闊,因此也增加了不少探索上的難度與樂趣。像是在故事前期的一個階段中,遊戲甚至融入了類似沙盒遊戲般的要素,提供你數個街區的大小,讓你自由在各場景中展開搜索。你可以直接朝主線劇情指示的場所直衝,也可以到處亂逛,在不同的地方之間,得到各種秘密場所的位置,甚至是保險箱密碼等情報,因此獲得額外的資源,以及了解這些場景設定背後所隱藏的故事為何,對於喜愛尋找隱藏要素的玩家來說,可以說是個令人沉迷其中的出色安排。


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至於就戰鬥方面而言,因應著主角動作的多元化,遊戲也提供了像是草叢或車底等可供躲避的地方,同時讓許多戰鬥場景都變得更為開闊,使每個玩家能夠過自己喜歡的方式或路線來與敵人展開抗衡。但需要注意的是,由於這回不管是人類敵人或是如同活屍般的感染者,在 ai 上都變得更為進化之故,因此要是你不小心暴露了行蹤,他們可能便會一鼓作氣地朝你集中攻來。尤其人類敵人更是會不斷改變自己的位置,甚至利用包圍方式讓你無處可躲,使得開闊的戰鬥場景也因此成為了把玩家逼入絕境的重要因素之一,使本作的難度比起上代而言,可以說有著顯著提昇,因此在遊玩時,會建議可以先從上一代中的遊玩難度裡調降一級,待逐漸習慣之後再另行調整會更好一些。


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也因為以上的原因,在本代中遭遇戰鬥場景時,會建議先以匿蹤方式為主,盡量在不被發現的情況繞過或暗殺敵方,若是不幸被發現時(畢竟這代多出了軍犬這種可以透過氣味追蹤玩家所在位置的存在),也要記得勤於更換自己的戰鬥位置,好讓敵方無法完全掌握蹤跡,進一步透過包夾方式,讓你幾乎無從抵禦。


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也由於在戰鬥難度及探索範圍上的大幅提升,使得《最後生還者 二部曲》所帶給人的整體氣氛也比前作顯得更為強烈。在連番面對人類敵人不斷展開地毯式搜索時,總會讓人心驚膽跳,害怕自己的蹤跡會被突然發現。而在進入到感染者橫行的區域中,遊戲也靠著更為優異的畫面,以及各自不同的感染者行動方式,帶來了比前作更為強大的心理壓迫感。甚至,本作還有許多地方均採用了如同電影的表現方式,為遊戲帶來了更高度的張力,不管是坐在車上展開的追逐槍戰,又或者是如同電影《末日之戰》那種數十名活屍不斷朝你衝來,讓你只能不斷奔逃的緊張畫面,都徹底將那種緊張感給完整地傳遞到了玩家身上,因此在娛樂性方面來說,也比上一代有著更為進化的精采表現。


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更為有趣的是,雖然《最後生還者 二部曲》提供了令人印象深刻的遊玩樂趣,但在你面對敵人時,遊戲卻藉由各式各樣的細節,不斷地提醒著玩家,你所面對的敵人並不單純只是一個出來擋在你面前的阻礙,他們同樣有名有姓,有著接下來準備要做的事,以及自己所信仰及在乎的事物。而這些看似無關緊要的各種細節,則都是這款遊戲之所以讓人無比投入,甚至在主題演繹上如此出色的重要原因,也使得《最後生還者 二部曲》不僅是款娛樂性滿載的遊戲大作,同時更是一部在故事深度上,有著出色表現的精采鉅作。



如今,隨著 PS5 的正式公布,也象徵著 PS4 的時代迎來了將性能發揮至極致的最終璀璨時分。而《最後生還者 二部曲》,則正是象徵著這個時間點的最佳作品,在完全運用PS4性能的情況下,交出了一部令人嘆服不已的傑作。

無論如何,只要你是喜愛遊戲的人,那麼請千萬不要錯過這部令人著迷不已,卻又精巧傳達出矛盾人性與濃烈蒼涼氛圍的作品了。



Editor / 
出前一廷

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